Vamos a hacer que el juego termine cuando la bicicleta golpee uno de los bloques.
- Ve a y arrastra Collision a la parte inferior de tu programa.
- Borra el comando .hide() que está adentro del evento collision() .
- Ve a arrastra Text al evento de colisión. Debe tener un bloque verde frente a él.
- Cambia el nombre (antes de = ) a result. Cambia las palabras en el parámetro .Text() a "GAME OVER!"
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